Dansk

stilskrivning (HASTER)

05. januar 2008 af seriøs (Slettet)
Jeg skal skrive en stil, hvor jeg skal skrive et til skoleblad henvendt til forældrene til børn i folkeskolens mindste klasser. Jeg skal dermed have læseren i tankerne, og det skal selvfølgelige være en sammenhængende tekst med indledning og konklusion.

Det handler om alle en artikel, som omhandler GTA og spil i det hele taget og om de mange konsekvenser det medføre at kunne skelne mellem fantasie og virkelighed.

Hvad skal min indledning handle om? og hvor lang skal den fylde... jeg har glemt det -- 4 år siden.

På forhånd tak

Brugbart svar (0)

Svar #1
05. januar 2008 af Erik Morsing (Slettet)

Det lyder rigtig spændende, især det med fantasi og virkelighed, der ofte flyder over i hinanden, den vil jeg gerne se, når du har skrevet den.

Svar #2
05. januar 2008 af seriøs (Slettet)

ej' det lyder godt.. jeg sender den til dig om morgenen, så håber jeg også at du vil argumenter den :o) Iøverigt er hvor meget skal stilen fylde altså et par sider eller er det lidemeget?

Brugbart svar (0)

Svar #3
06. januar 2008 af Erik Morsing (Slettet)

Et par sider

Brugbart svar (0)

Svar #4
06. januar 2008 af TanteOda (Slettet)

Mystisk. Jeg er nu af den opfattelse, at børn og unge er skrappe til at se forskel på fantasi og virkelighed. At der skulle være en direkte konsekvens (jeg formoder, du tænker negativt her), så tror jeg simpelthen ikke at der findes et barn i Danmark, der ikke kan se forskellen. Nu skal man ikke gøre børn dummere. I øvrigt viser ny undersøgelse (kan ikke huske i hvilken forbindelse) at børn og unge, der spiller meget, også er meget udadvendte sociale - dvs. der er i det store hele, tale om unge der har mentalt overskud og sund fornut, til at bedømme hverdagens informationsmekka, herunder om noget er fantasi eller virkeligt. Hidtil har man ment at samme gruppe er ekstrem introverte af person. Findes der et barn, som ikke kan skelne mellem fantasi og virkelighed, mener jeg, at der er tale om en sygdom og altså ikke om spil, eller andre underholdsningsmedier som synder. Som i øvrigt så ofte opsættes som et skrækscenarie. Tidligere var det tegneserier, så tv, i 80´erne videofilm og nu computere. Kort sagt; tåbeligt!

TanteOda

Svar #5
06. januar 2008 af seriøs (Slettet)

Ja jeg er da også enig, det er ikke generalt alle børn der ikke kan skelne mellem fantasi og virkelighed, men få og de kan altså meget nemt blive påvirket i en eller anden form fra GTA. Det gælder mest hvis de i forvejen har en masse andre problemer, de ikke kan få løst.. enig ;)

Svar #6
06. januar 2008 af seriøs (Slettet)

Ja jeg er da også enig, det er ikke generalt alle børn der ikke kan skelne mellem fantasi og virkelighed, men få og de kan altså meget nemt blive påvirket i en eller anden form fra GTA. Det gælder mest hvis de i forvejen har en masse andre problemer, de ikke kan få løst.. enig ;)

Brugbart svar (0)

Svar #7
06. januar 2008 af TanteOda (Slettet)

Du nævner "få", hvor få er der tale om? Har du noget kildeberretiget statistik et og andet sted på de "få"? Er der tale om fx 0,02% af Danmarks unge mellem 10 og 15?

Du skriver "nemt blive påvirket"? i hvilken retning og i hvilken grad?

Og endelig hvilke problemer har disse børn i forvejen? Hvor mange af de fx 0,02% har psykiske problemer i forvejen?

Jeg tror, det er ualmindelig vigtigt at få kilder med, der kan bekræfte dine formodninger. Og i øvrigt være _meget_ kildekritisk. Der er enkelte instanser, der nærmest lever af at opsætte skrækscenarier. Skrækscenarier er ikke valid kildemateriale.

TanteOda

Svar #8
09. januar 2008 af seriøs (Slettet)

Ja få men de findes i hvertfald, men jeg har også skrevet, at de har psygiske problemer :o) din holdning fik overbevist mig om, tak for hjælpen. Stilen er blevet rettet af E.M og afleveret :o)

Svar #9
09. januar 2008 af seriøs (Slettet)

-------om det,-----------

Skriv et svar til: stilskrivning (HASTER)

Du skal være logget ind, for at skrive et svar til dette spørgsmål. Klik her for at logge ind.
Har du ikke en bruger på Studieportalen.dk? Klik her for at oprette en bruger.