Tysk
Relative pronomier
hej jeg har skrevet en kort oversættelse om relative pronomier, er der nogle der kan se evt. fejl?
Die Brüder Grimm herausgeben in 1812 eine Märchensammlung, die alle Kinder kennen. Es bestehen aus den Volksmärchen, der sie haben hören. Wer kennen nicht Rotkäppchen, das trat den Wölfe? Oder Schneewittchen, der gibt der Hexe einen Apfel? Oder Dornröschen, die Prinz befreien? Rotkäppchen, Schneewittchen und Aschenputtel sind Figuren, die Kinder kann identifizieren sich mit. Der ist vielen Spiele, den bauen auf diesen Geschichte, der unten Zweifel vermitteln allgemein menschliche Erfahrungen.
Die Welt des Märchens ist schwarz und weiß. Der sind Menschen, der sind gute, und Menschen, der sind böse. Der Held, der müsste die Prinzessin befreien, müsste durch drei Herausforderungen. Jemand mal trifft er z.B einen Drachen, der er müsste bekämpfen. Oder eine Hexe, der ist böse. Zu Ende gewinnt er die Prinzessin, der er gibt ein Kuss. Oft hat sie ein Vermögen, der er bekommt ein Teile auf. Und dass ist doch nicht schlecht!
Svar #1
02. oktober 2010 af julinora (Slettet)
Die Gebrüder Grimm gaben in 1812 eine Märchensammlung heraus, die alle Kinder kennen. Es bestehen aus den Volksmärchen, die sie gehört haben. Wer kennt nicht Rotkäppchen, das den Wolf traf? Oder Schneewittchen, die von der Hexe einen Apfel bekam? Oder Dornröschen, die von dem Prinzen befreit wurde? Rotkäppchen, Schneewittchen und Aschenputtel sind Figuren, mit denen sich die Kinder identifizieren können. Es gibt viele Spiele, die auf diesen Geschichten aufbauen, der unter Zweifel vermitteln allgemeinen menschlichen Erfahrungen. Ved ikke vad du vil siger med den sætning.
Die Welt des Märchens ist schwarz und weiß. Da sind Menschen, die gut sind, und Menschen, die böse sind. Der Held, der die Prinzessin befreien wollte, musste durch drei Herausforderungen. Jemand den er trifft z.B einen Drachen, muss bekämpfen. Oder eine Hexe, die ist böse. Am Ende gewinnt er die Prinzessin, der er gibt ihr ein Kuss. Oft hat sie ein Vermögen und er bekommt ein Teil davon . Und dass ist doch nicht schlecht!
Svar #2
02. oktober 2010 af Lathanek (Slettet)
EsDie(se) bestehenbesteht aus den Volksmärchen, die sie gehört haben.
der unter Zweifel vermitteln allgemeinen menschlichen Erfahrungen. (actually I get no sense out of that but if the relative pronoun is for Geschichte or Spiele then it is "die" and not 'der')
Jemand(en) den er trifft z.B einen Drachen, muss -> er <- bekämpfen. Oder eine Hexe, die böse ->ist<-. Am Ende gewinnt er die Prinzessin, der er gibt ihr ein Kuss("und gibt ihr einen Kuss" eller "die ihm einen Kuss gibt."). Oft hat sie ein Vermögen und er bekommt ein Teil davon . Und dass(das) ist doch nicht schlecht!
Svar #3
02. oktober 2010 af Tyskfødt (Slettet)
Die Gebrüder Grimm gaben in 1812 eine Märchensammlung heraus,
Tyske årstal hedder enten 1812 eller im Jahre 1812
Es gibt viele Spiele, die auf diesen Geschichten aufbauen, der unter Zweifel vermitteln allgemeinen menschlichen Erfahrungen Det giver ingen mening! Hvad hedder din sætning på dansk?
Svar #4
03. oktober 2010 af SashaH (Slettet)
Jeg kunne overhovedet ikke finde ud af hvordan jeg skulle skrive den sætning. Den hedder: Der er mange lege, der bygger på disse historier, som uden tvivl formidler almenmenneskelige erfaringer.
Svar #5
03. oktober 2010 af SashaH (Slettet)
Die Gebrüder Grimm gaben im Jahre 1812 eine Märchensammlung heraus, die alle Kinder kennen. Es besteht aus Volksmärchen, die sie gehört haben. Wer kennen nicht Rotkäppchen, das dem Wolf trifft? Oder Schneewittchen, dem die Hexe einen Apfel gibt? Oder Dornröschen, der dem Prinzen befreit? Rotkäppchen, Schneewittchen und Aschenputtel sind Figuren, mit denen die Kinder sich identifizieren können. Da sind viel Spiel, das bauen auf diese Geschichte, das ohne Zweifel vermitteln allgemein menschlich Erfahrungen.
Die Märchenerde in der Weld ist schwarz und weiß. Da sind Menschen, die gut sind, und Menschen, die böse sind. Der Held, der muss die Prinzessin befreien, durch drei Herausforderungen soll. Manchmal er trifft z.B einen Drachen, muss bekämpfen. Oder eine Hexe, die böse ist. Am Ende gewinnt ihn die Prinzessin, der er gibt ein Kuss. Oft hat sie ein Vermögen, auf die er gibt einer Teil. Und dass es ist doch nicht schlecht!
Sådan?
Svar #6
03. oktober 2010 af Lathanek (Slettet)
Die Gebrüder Grimm gaben im Jahre 1812 eine Märchensammlung heraus, die alle Kinder kennen. EsDiese besteht aus Volksmärchen, die sie gehört haben. Wer kennen kennt nicht Rotkäppchen, das dem Wolf trifft? Oder Schneewittchen, dem die Hexe einen Apfel gibt? Oder Dornröschen, der dem die der Prinzen befreit? Rotkäppchen, Schneewittchen und Aschenputtel sind Figuren, mit denen die Kinder sich identifizieren können.
Da sind viel Spiel, das bauen auf diese Geschichte, Es gibt viele Spiele, die auf diesen Geschichten aufbauen, das die ohne Zweifel vermitteln allgemeine menschliche Erfahrungen vermitteln.
Die Märchenerde i don't get that word in der Weld Welt ist schwarz und weiß. Da sind Menschen, die gut sind, und Menschen, die böse sind. Der Held, der muss die Prinzessin befreien will, muss durch drei Herausforderungen soll. Manchmal er trifft er z.B einen Drachen, und muss diesen bekämpfen. Oder eine Hexe, die böse ist. Am Ende gewinnt ihn die Prinzessin, der er gibt ein Kuss. Oft hat sie ein Vermögen, auf die er gibt einer Teil von dem sie ihm einen Teil gibt. Und dass es ist doch nicht schlecht!
Svar #7
03. oktober 2010 af Stygotius (Slettet)
"die Prinzessin, der er gibt ein Kuss" .......hmm.
Måske "die Prinzessin, die ihm einen Kuss gibt." ......eller måske "die Prinzessin, der er einen Kuss gibt ."
Svar #8
03. oktober 2010 af Lathanek (Slettet)
Ups Stygotius du har total ret. :)
jeg har ikke set det :s
begge er godt og lyder godt til mig... :)
Both the suggestions are right and sound good to me.
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