IT
Java-programmering, Repaint problemer.
30. maj 2007 af
Tacoz (Slettet)
Jeg er ligt ny til at programmer i Java. og jeg har lavet et lille grafisk program, men det blinker A' H' til meget. også har jeg fået at vide at jeg bare skulle lave repaint om, så den ikke sletter det der er tegnet, men tegner ovenpå. Jeg har til med fået koden til det, men jeg kan ikke få at vide hvor det skal være for at det virker, jeg har prøvet at sætte det i hovedprogrammet, med det hjælper ikke rigtig.
Så hvor skal den være, eller er der en bedre måde at gøre det på?!?!
Koden er:
public void update(Graphics g){
panit(g);
}
Så hvor skal den være, eller er der en bedre måde at gøre det på?!?!
Koden er:
public void update(Graphics g){
panit(g);
}
Søg på google efter "Double buffering", det skulle gerne kunne løse dit blinkeri :-)
Svar #2
01. juni 2007 af Tacoz (Slettet)
Okay Takker...
Jeg tror godt at jeg fik den anden til at virke, men det kan ikke ses :(. Så Takker.
Jeg tror godt at jeg fik den anden til at virke, men det kan ikke ses :(. Så Takker.
Skriv et svar til: Java-programmering, Repaint problemer.
Du skal være logget ind, for at skrive et svar til dette spørgsmål. Klik her for at logge ind.
Har du ikke en bruger på Studieportalen.dk?
Klik her for at oprette en bruger.
