Matematik
Side 2 - Vektorrum
Svar #21
03. januar 2013 af DelFerro (Slettet)
#20
Okay, det giver bedre mening og vi har nu styr på det. Der er en sidste ting, som vi mangler at svare på, at man bestemmer en matrixrepræsentationen v[D]v for D mht. basen V.
Først har vi V = (v0, v1, v2, v3) = (1/√(2), cos(x), cos(2x), cos(3x))
så u(x) = 1/√(2) + cos2(x) + cos2(2x) + cos2(3x) ... eller hvad gør man helt præcis?
Svar #22
03. januar 2013 af tjimtjam (Slettet)
Så D er en matrice sådan, at hvis jeg kommer u(x) i den får jeg u''(x)
og som du siger så må den 2. afledede være a·f''(x)+b·g''(x)
hvordan kan jeg så videre beskrive matrixrepræsentationen? Transformationen er da ikke 1:1 da (cos(x))''= -cos(x)
eller er jeg helt forkert på den.
Svar #23
03. januar 2013 af Andersen11 (Slettet)
#21
Man ser på en generel vektor (funktion) s i S4, med koordinater med hensyn til basen (v0, v1, v2, v3) :
s = s0v0 + s1v1 + s2v2 + s3v3
Billedet af s ved afbildningen D er så
D(s) = s0v0'' + s1v1'' + s2v2'' + s3v3''
= s0·0 -s1v1 -4s2v2 -9s3v3
= -s1v1 -4s2v2 -9s3v3
Svar #24
03. januar 2013 af Andersen11 (Slettet)
#22
D er en lineær afbildning, der har en tilhørende afbildningsmatrix med hensyn til basen (v0, v1, v2, v3) .
Svar #25
03. januar 2013 af DelFerro (Slettet)
#23
Er det svaret, eller om matricerpræsentationen så er [-1 -4 -9]?
Svar #26
03. januar 2013 af Andersen11 (Slettet)
#25
Afbildningsmatricen A for afbildningen D med hensyn til basen (v0, v1, v2, v3) er så
A = [ 0 0 0 0
0 -1 0 0
0 0 -4 0
0 0 0 -9 ]
Skriv et svar til: Vektorrum
Du skal være logget ind, for at skrive et svar til dette spørgsmål. Klik her for at logge ind.
Har du ikke en bruger på Studieportalen.dk?
Klik her for at oprette en bruger.
