Dansk

Dansk Projekt opgave

27. oktober 2005 af Mathias N (Slettet)
Hey Experter!

Er der nogen der kan finde nogle problemformuleringer til Unges brug af computer!
Mit Overordnet emne er ungdomsliv
og delemne unges brug af computer

Brugbart svar (1)

Svar #1
27. oktober 2005 af | Sveegaard | (Slettet)

Tjaa, du kan jo undersøge unges vaner, fordele/ulemper ved 'nørd-samfundet', om bruget er overdrevet eller nødvendigt...?

Svar #2
27. oktober 2005 af Mathias N (Slettet)

ok tak andre muligheder!

Brugbart svar (1)

Svar #3
27. oktober 2005 af danielruhmann (Slettet)

Måske... Hvad skal dit endelige produkt være?

Brugbart svar (1)

Svar #4
27. oktober 2005 af | Sveegaard | (Slettet)

Hmm, om der kan forekomme skader tidligere end hos andre, eller måske ligefrem gavne?

Tjek det her:
http://ing.dk/apps/pbcs.dll/article?AID=2005110280049&NL=1&Category=IT

Svar #5
27. oktober 2005 af Mathias N (Slettet)

Jeg har tænkt mig og fremlægge i Power Point..! og det er så en computer lavet ud af plastik som skal være mit produkt..!

Svar #6
27. oktober 2005 af Mathias N (Slettet)

Jeg mente Problemformuleringer altså spørgsmål..! Hvad man kan tænke sig og vide noget osv..! Det var det jeg ville have svar på!

Brugbart svar (1)

Svar #7
27. oktober 2005 af badooo (Slettet)

Det kommer jo an på, hvad der interesserer/undrer dig, inden for det her underemne!

Hvis du ikke har en problemformulering, så har du vel nogle underspørgsmål af en art - du kan jo prøve at samle nogle af dem, til en problemformulering der lyder fornuftig.



Svar #8
27. oktober 2005 af Mathias N (Slettet)

kan en af Jer komme med et 2 eller 3 stykker altså eksempler

Brugbart svar (1)

Svar #9
27. oktober 2005 af danielruhmann (Slettet)

Har computeren medført, at børn i alderen (10-16 år; den aldersgruppe, du har mulighed for at interviewe på din skole) vælger computeren frem for sportsklubben/hinkestenen.

Hvilke konsekvenser har det, at børn nu om dage har mulighed for at leve i en "kunstig"/virkelighedsfjern verden? Er den verden virkelig så virkelighedsfjern, som medierne viser os.

Kunne medierne sætte et lys på denne computerspilsverden, således at børnene ville ændre deres måde at lege/fordrive fritiden på?

Er samværet, børnene får ved computeren, en ok erstatning for 1:1 samværd?

Du kan lave dit analyseafsnit på baggrund af interviews/spørgeskemaer.

Diskussion: Er det den rigtige retning, ungdommen bevæger sig i?

Svar #10
27. oktober 2005 af Mathias N (Slettet)

jaer det er den stil Godt det der danielruhmann

Skriv et svar til: Dansk Projekt opgave

Du skal være logget ind, for at skrive et svar til dette spørgsmål. Klik her for at logge ind.
Har du ikke en bruger på Studieportalen.dk? Klik her for at oprette en bruger.