Matematik
Vinklen skal beregnes...
a) I det vektor a er en egentlig vektor, skal vinklen mellem vektor a^ og 2a+3a^ beregnes.
Nogen forslag til hvad jeg kan starte med at gøre i opgaven??
Svar #2
10. december 2006 af ASLAK (Slettet)
Svar #3
10. december 2006 af ASLAK (Slettet)
a^*(2a+3a^)
2aa^+3(a^)^2
???
Svar #6
10. december 2006 af ASLAK (Slettet)
Jeg udregner først skalarproduktet:
a^*(2a+3a^) = 2aa^+3(a^)^2
Og da vi så ved at a og a^er ortogonale er deres skalarprodukt 0, så:
a^*(2a+3a^)= 3(a^)^2
Så bestemmer jeg:
(2a+3a^)^2= 4a^2 +9(a^)^2+12a*a^
= 4 (a)^2+9(a)^2
= 3 (a)^2
dvs:
cos v= (a)^2/(sqrt.(13)a*sqrt.(a)a)= 1/(sqrt.(13)) <=> v=73,9 grader.
er det rigtigt, tror det nemlig ikke selv:)
Svar #7
11. december 2006 af sigmund (Slettet)
(2a+3a^)² = 4a²+9(a^)²+12a*a^ = 4a²+9(a^)² = 13a².
(Sidste lighedstegn følger af, at (a^)²=a².)
Dermed har vi, at |2a+3a^|²=13|a|² <=> |2a+3a^|=sqrt(13)*|a|.
Indsætter vi i formlen for vinkelen mellem vektorer, fås
cos(v) = 3|a|²/(|a|*sqrt(13)*|a|) = 3/sqrt(13) <=> v = ArcCos(3/sqrt(13)).
Således er vinkelen mellem a^ og 2a+3a^ lig ArcCos(3/sqrt(13)).
(Er du ikke bekendt med notationen ArcCos for den inverse cosinus, se http://mathworld.wolfram.com/InverseCosine.html .)
Skriv et svar til: Vinklen skal beregnes...
Du skal være logget ind, for at skrive et svar til dette spørgsmål. Klik her for at logge ind.
Har du ikke en bruger på Studieportalen.dk?
Klik her for at oprette en bruger.
